Treinamento Geral

O organismo humano não armazena água; daí bebemos constantemente. A necessidade de água é determinada por temperatura, metabolismo e esforço físico. Transpiramos para abaixar a temperatura e usamos água para digerir os alimentos. Para reduzir a ingestão de água, pare de comer e se mexa um pouco, mantendo-se o mais refrescado possível. Sempre beba água suficiente para assegurar que a urina estaja transparente e clara.
Urina turva ou muito escura indica que é preciso beber mais.
Necessidades de água mesmo em repouso, nós perdemos mais de 1 litro de água por dia na transpiração.
Nossa massa corpórea é 75% constituída de água, e mesmo pequenas perdas podem afetar a saúde.

OS EFEITOS DA PERDA DE ÁGUA
Perda de 1% a 5%
6% a 10%
11% a 12%
Sede Dor de cabeça Delírio
Desconforto Tontura Língua Inchada
Letargia Boca Seca Tiques
Impaciência Menbros Formigam Surdez
Falta de Apetite Pele fica azulada Visão escurece
Rubor Fala confusa Pele sem sensibilidade
Pulsação acelerada Dificuldade para respirar Pele começa a enrugar
Náusea Incapacidade de andar Incapacidade de engolir
Fraqueza Visão borrada Morte

Doenças transmitidas pela água
Doenças
Causas
Sintomas
Leptospirose
(a doença de Weil é uma forma grave)
Transmitida por animais (ratos, gado, cachorro e porcos). Contágio por contato com urina ou fluidos fetais.
A bactéria penetra no organismo por uma abrasão na pele ou pela mucosa de nariz, boca, garganta ou olhos.
Sintomas parecidos com os da gripe. Formas mais graves levam meningite, hemorragias e danos ao coração.
Esquistossomose
Causada por um verme presente em águas doces paradas ou em águas doces onde haja caramujos. Pode penetrar pela íntegra, alojando-se no intestino. Coceiras, urticária, crises asmáticas, aumento do fígado (hematomegalia) e irritação do trato urinário.
Disenteria por amebas
Contraída bebendo-se água contaminada por esgotos infectados. Diarréia com sangue e/ou pus e infecção do cólon. Complicações da infecção incluem hepatite, abscessos no fígado e nos pulmões e perfuração intestinal.
Ancilostomose
As larvas do parasita entram no organismo pela água de beber ou diretamente pela pele. Vermes adultos se alojam no intestino, provocando anemia e letargia. Larvas na corrente sanguínea podem causar pneumonia
Giárdias
Causada pelo parasita giárdia, presente em água contaminada por fazes ou urina infectados. Provoca diarréia e cólicas. A incidência na Améria do Norte, África e Ásia está aumentando.

Reanimação Cardiopulmonar
  1. Deite a vítima em uma superfície firme. Ache uma das costelas mais baixas com seus dedos indicadores e médio e deslize-os para cima até que o médio esteja no ponto onde as costelas se juntam ao esterno.(foto 1)
  2. O seu dedo indicador está encostado no esterno. Deslize sua outra mão até que ela encotre o dedo indicador, Este é o ponto ao qual você deve aplicar presão.(foto 2)
  3. Coloque uma mão sobre a outra, entrelaçando os dedos, Incline-se sobre a vítima com os braços retos, pressione verticalmente quinze vezes e então dê dois sopros de ventilação artificial.(foto 3)





Treinamento 1

1ª À 3ª SEMANA

DOMINGO:

-COMPETIÇÃO OU TREINO LONGO, CICLISMO OU MTB.

*NÃO SE PREOCUPE COM A KILOMETRAGEM, PODE ANOTA-LA P/ OBSERVAR UM OUTRAS SEMANAS.

SEGUNDA:

-DESCANSO

TERÇA:

- 40 KM CICLISMO

*ESQUEÇA O TEMPO, ANOTAR SOMENTE P/ COMPARAR DEPOIS.

QUARTA:

- POTENCIA, DAR TIROS DE 1.30 OU 2.00 MINUTOS, COM PULSAÇÃO ALTA 160 A 180, DAR INTERVALO DE 1.30 MINUTOS.

* PROCURE UMA SUBIDA NÃO MUITO FOR PARA ESSE TREINO.

QUINTA:

- 40 Km DE CICLISMO.

* ANOTAR O TEMPO SOMENTE PARA COMPARAR.

SEXTA:

- 1.00 HORA DE MTB, O MAIS VARIADO POSSIVEL, ESQUEÇA A KILOMETRAGEM.

SÁBADO:

- SE FOR VESPARA DE COMPETIÇÃO, SOMENTE RECONHECER O PERCURSO OU FAZER DE 25 A 30 KM DE CICLISMO, SÓ PARA SOLTAR A PERNA.

* ESQUEÇA O TEMPO

4ª SEMANA

DOMINGO:

- O MESMO DAS TRÊS PRIMEIRAS SEMANAS.

SEGUNDA:

- 25 A 30 KM DE CICLISMO, OBSERVAR O TEMPO.

* SOMENTE OBSERVAR (DESCANSO ATIVO).

TERÇA:

- 90 A 120 MINUTOS DE MTB, O MAIS VARIAVEL POSSÍVEL.

* ANOTAR A KILOMETRAGEM

QUARTA:

- POTÊNCIA NO MÁXIMO 45 MINUTOS NO LOCAL.

QUINTA:

- 90 MINUTOS DE CICLISMO.

SEXTA:

- 1:OO HORA DE MTB.

SÁBADO:

- RECONHECER PISTA DA PROVA OU 30 KM DE CICLISMO.

* SOMENTE PARA RELAXAR DE LEVE, DESCANSO ATIVO, CONTANDO PASSARINHO.

OBSERVAÇÕES: 1ª À 3ª SEMANA

* PARA UMA MAIOR ANALISE VOCÊ DEVE FAZER SEMPRE NO MESMO LOCAL OS TREINOS, DURANTE 3 SEMANAS, ESTE TREINO É DASE TALVES SINTA NECESSIDADE DE AUMENTAR, VEREMOS ISTO MAIS PARA FRENTE.

OBSERVAÇÕES 4ª SEMANA.

* TERÇA É O PRINCIPAL DIA DA SEMANA POR ESTAR LONGE DA COMPETIÇÃO.

* NA MEDIDA DO POSSÍVEL EVITAR DE FICAR EM PÉ.

OBSERVAÇÕES GERAIS.

* PROCURE SEMPRE QUE POSSÍVEL NO FINAL DE UMA SUBIDA DAR UMA AVANÇADA MAIS FORTE PARA JOGAR MARCHA, ISTO VALE PARA O CICLISMO TAMBÉM.

* PARA OS TREINOS EM QUE O TRAJETO PERMITA SPRINTAR, ACHE UMA CHEGADA IMAGINÁRIA E DISPUTE, ISTO SERVE PARA QUE VOCÊ FIQUE PORTE E RÁPIDO, POIS O COMPETIDOR NÃO PODE FICAR SOMENTE FORTE E RESISTENTE ELE TEM QUE SER RÁPIDO.

* MUITAS PROVAS SÃO CURTAS (A MAIORIA), ENTÃO O ATLETA TEM QUE CHEGAR NA PROVA RÁPIDO E FORTE.

* QUANDO MAIS CICLISMO FAZER OU MTB NO ASFALTO, MAIS VOCÊ VAI ANDAR.

* OBSERVAR NO ENTANTO QUE SE VOCÊ TREINAR SÓ NO ASFALTO, ESTRADÃO DE TERRA BATIDA OU SEJA CIRCUITO NÃO TECNICO, VOCÊ PERDERA SUA DESTREZA E SE SENTIRIA COMO UM PEIXE FORA D'ÁGUA QUANDO PEGAR UM CIRCUITO PEDREIRA.

* DEVEMOS ENTÃO PROCURAR MESCLAR TUDO DURANTE AS SEMANAS DE TREINAMENTO, ASFALTO, SINGLE TRACK, SPRINTER, AVANÇOS, TIROS E DESCANÇO ( DESCANÇO ATIVO ).

* O DESCANSO ATIVO É O TREINO QUE AMAIORIA DOS ATLETAS PROFISSIONÁIS FAZEM PARA "SOLTAR AS PERNAS'', VALE MAIS QUE UMA MASSAGEM.

* É NATURAL QUE SEQUINDO ESTAS INTRODUÇÕES VAI CHEGAR UM MOMENTO EM QUE VOCÊ VAI SENTIR NECESSIDADE DE AUMENTAR SUA CARGA HORÁRIA DE TREINO E KILOMETRAGEM, QUANDO CITEI P/ NÃO SE IMPORTAR COM O TEMPO OU KILOMETRAGEM É POR ISSO MESMO VOCÊ VAI PERCEBER QUE AQUELE PARACE QUE FICOU MAIS CURTO, OU QUE AQUELA HORA ME MTB FICOU MAIS LONGA, É MAIS, MO MÁXIMO 30.000 MINUTOS IDA E VOLTA.

Treinamento por Marcio Ravelli

Treinamento nível 2 para atletas com idade superior a 17 anos. 30 dias.
1º semana
segunda-feira, giro de 1 hora e meia, asfalto leve.
terça-feira, 1 hora de terra, (técnico) moderado.
quarta-feira, 1 hora de asfalto, moderado.
quinta-feira, 1 hora e meia de terra, forte.
sexta-feira, descanso.
Sábado, 1 hora de treino em subida, (duração mínima de 5 minutos, máxima de 25 minutos) forte.
Domingo, giro de 1 hora fácil.
2º semana.
segunda-feira, 2 horas de asfalto fácil.
terça-feira, 1 hora de trilha bem técnica, moderado.
quarta-feira, 2 horas de asfalto fácil.
quinta-feira, tiro de 10 á 20 minutos de duração, moderado.
sexta-feira, descanso.
Sábado, 1 hora e meia de asfalto.
Domingo, 1 hora de trilha, procurando melhorar a técnica.
3º semana.
segunda-feira, descanso.
terça-feira, 2 horas de trilha moderado.
quarta-feira, 1 hora e meia de asfalto, um pouco forte.
quinta-feira, de manhã tiro de 15 á 20 minutos de duração freqüência 80% / tarde giro de 1 hora.
sexta-feira, descanso.
Sábado, 1 hora e meia de asfalto.
Domingo, simulação de corrida, 1 hora e meia de trilha forte.
4º semana.
segunda-feira, descanso.
terça-feira, giro de 1 hora.
quarta-feira, giro de 1 hora e meia.
quinta-feira, giro de 1 hora terra fácil.
sexta-feira, descanso.
Sábado, reconhecimento de circuito da corrida, fácil.
Domingo, corrida, e boa sorte.

Alongamento antes de pedalar